오르비
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KUDO [629259] · MS 2015 · 쪽지
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ㄷ닥1
그냥 제트축 빼고 길게 그리면 양립 가능
뭐 상황에 따라 다르게 쓰져
기본적으론 1 상황에 따라 2
2 사용한적은 손가락에 꼽힐듯
1
거의 1
현우진쌤은 상황에따라 2도 사용할줄 알아야한다고하시던뎅 실제로 그림관찰힘들때 2로그리면 좋을때도 잇더라구요
2뿐만 아니라 그냥 뭔 요상한 그림 나왔을때 보이면 그걸 축으로 잡을줄 알아야죠 예를들자면 바닥에 평면이 하나 있고 정육면체가 기울어져서 떠있다든가 하는거요
드아악이일
닥1
ㄹㅇ 닥1
2는 첨보네요 ㄷ 보통 1이랑 1에 x축을 오른쪽으로 한 20도쯤 돌린거 쓰지 않나요?
근데 보통 이렇게 그리지 않ㄴ나요???
저도!
전 무조건 2 쓰는데.... 좌표평면이랑 호환이 잘돼서요
눈높이 국영수
이과전문쌤입니다
꾸준함이 고점을 만듭니다
고려대학교 26학번
수학의기술
수학
2027 수능 D - 116
ㄷ닥1
그냥 제트축 빼고 길게 그리면 양립 가능
뭐 상황에 따라 다르게 쓰져
기본적으론 1 상황에 따라 2
2 사용한적은 손가락에 꼽힐듯
1
1
거의 1
현우진쌤은 상황에따라 2도 사용할줄 알아야한다고하시던뎅
실제로 그림관찰힘들때 2로그리면 좋을때도 잇더라구요
2뿐만 아니라 그냥 뭔 요상한 그림 나왔을때 보이면 그걸 축으로 잡을줄 알아야죠
예를들자면 바닥에 평면이 하나 있고 정육면체가 기울어져서 떠있다든가 하는거요
드아악이일
닥1
ㄹㅇ 닥1
2는 첨보네요 ㄷ
보통 1이랑 1에 x축을 오른쪽으로 한 20도쯤 돌린거 쓰지 않나요?
근데 보통 이렇게 그리지 않ㄴ나요???
저도!
전 무조건 2 쓰는데....
좌표평면이랑 호환이 잘돼서요