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빅토리아 시크릿 [1033492] · MS 2021 · 쪽지

2021-12-17 02:34:13
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지구가 평평하다면

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미친 외계인이 우리를 가속시키는 중인지, 아니면 우리가 지구 중력장 안에 있는지 구분 불가능 함.



일반 상대론이 공간이 휜다를 말하는 이론임은 대충 알 거임



위 움짤에서 매 프레임은 'local'함

그걸 이어붙인 움짤 전체는 'global'하고


한 프레임 프레임을 따로 생각할 때는 두 물체의 거리가 가까워지는지 몰?루

근데 프레임을 합친 움짤에서는 두 물체의 거리가 가까워지는 것을 확인할 수 있고


만약 지구가 평평하다면 휨이 구대칭이 아니라, 적당히 z축 방향으로만 왜곡되어 있음을 생각할 수 있을 거임


그래서 떨어져도 두 개가 가까워지지 않고, 이게 중력 현상인지 가속인지 모르게 돼지


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근데 그렇다면 휜 시공간에서 물체의 운동은 어떻게 계산하냐?


일단 벡터부터 생각봐야겠음. 일반적으로 속도 이런 건 벡터량으로 알고 있으니까.


근데 평평한 시공간에서는 알겠는데 휜 시공간에서 이걸 어떻게 다뤄야할까 생각해보면 좀 막막할 거임.


벡터를 '화살표'나 '벡터공간의 원소' 따위로 생각한다면 좀 곤란할 거임


공간이 휘었다는데 화살표를 어떻게 만들건데?


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휜 시공간의 한 점에 대해 'local'하게 평평한, 그 점에 접하는 공간을 생각할 수 있음


이 공간 위에서 아주 작게 움직일 때는, 평평하니까 벡터를 우리가 알던 대로 잘 쓸 수 있을 거임


이런 공간을 Lorentzian Manifold라 함. 왜 로렌츠냐? 상대론이니까 ㅋㅋ


그럼 그 local하게 평평한 시공간 위에선 우리가 알고 있던 물리를 잘 적용시킬 수 있는 거지


그리고 이 local하게 접하는 공간을, 시공간의 모든 점에 대해 각각 생각해볼 수 있을 거임.


일반상대론의 아이디어는 다 줬음


이걸 수학적으로 잘 끌어오면 너도 일반상대론을 할 수 있는 거임


좌표축을 잡아서 할 수도 있고, 아니면 좌표축과 무관하게 미분형식으로 할 수도 있고

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